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大约有 923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

221. laya.utils.Handler [ 86%]

...ler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 Handler  recover():void 清理并回收到 Handler 对象池内。 Handler  run():* 执行处理器。 Handler  runWith(data:*):* 执行处理器,并携带额外数据。 Handler  setTo(c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. 帮看看ui编辑的项目设置 [ 86%]

UI相关问题 帮看看ui编辑的项目设置   如上图里的加载UI发布目录,这个好像不生效; 我的设想是内嵌模式的ui在默认的src/ui里,加载模式的ui json放到自定义目录,但上面的目录设置不生效,请指教; ps: 我的ui有的是默认内嵌,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

223. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 86%]

... example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; publi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 86%]

...er_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 86%]

# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

227. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 86%]

# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

229. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...),在属性面板中完成相关配置后,点击“应用”以保存设置。 构建发布完成后,系统会在主包目录(js 文件夹)下生成一个与脚本集定义文件同名的脚本集文件,如图1-2所示。 (图1-2) 具体的脚本集定义文件属性说明将在第...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

230. IDE设置全局属性,不支持空格 [ 86%]

IDE设置全局属性,不支持空格 双击左边的label,默认字体想设置为微软雅黑 按确认后,重新再打开label的面板,就变成这样了 字体中间的空格变成了换行 然后就实际字体的效果也没有了 有人说字体不能有空格,但是我在右侧的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829