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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

221. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 37%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Implementation of ISelect.getBounds Inherited from Text.getBounds Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 37%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...属性值是数字类型时,鼠标移动到输入框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

224. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提示: 1、Uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 25%]

...prite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102