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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

221. 麻烦大神看一下 Cannot read property 'managers' of undefined [ 58%]

...回复问题请先登录 发起人 你年迈的老爹 相关问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 哪位大神有CameraMoveScript.js 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

222. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 58%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

223. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 58%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

224. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 射线使用报错 [ 57%]

...整个场景中添加网格碰撞器的,这个是不允许的,你需要遍历整个场景中所有的MeshSprite3D类型的节点,一一给他们添加碰撞器才行! qq1194265406 • 2017-03-23 14:55 @183*****755:好吧,模型有问题,我把加模型的去掉,先不加模型了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

227. 图片按钮点击范围 点击第一次和多次也有问题 [ 57%]

...? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-04-27 11:36 浏览: 1038 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

228. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 57%]

...或通过ide里的var变量来管理你的层级对象,这样你也不用遍历对象来解决你的问题,可以直接通过var就可以获取,name还需要通过getChildByName获取。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

229. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 57%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115