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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

221. laya.d3.core.Sprite3D [ 48%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 48%]

...s.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); }));毕竟重复使用字符串还是太不编程了 XD 这样写执行速度应该也会更快一点点? 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、使用drawTexture方法,用到的图片必须提前预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

223. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 48%]

...流一下   2. 由于开发前没有做好需求分析 每个类有部分重复代码     演示图(为了压缩图片大小,演示图 只有灰色)   附件 : --> 2017-09-02 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

224. laya.d3.core.BaseCamera [ 47%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. laya.ui.MoreGame [ 47%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.ui.View [ 47%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.d3.core.VRCamera [ 47%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. sound manager在MOUSE_OVER事件中无法播放 [ 47%]

...有焦点的话是无法触发播放事件的,音效声音叠加是因为重复触发,这个你得自己打断点看了 2020-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不爱吃蘑菇 相关问题 2.0一不小心删了bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

229. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (图1-1)对象池创建方法 ![图片1-2](img/1-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 47%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115