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大约有 1,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. 打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 [ 63%]

...是联网包,可以不写资源路径,如果要带资源的话,你上面的操作没有错! cuixueying • 2017-07-17 15:16 而且你再测试下,如果单独打联网包会报错吗,以及用APK运行器打开下,看看是不是依然有报错! cuixueying • 2017-07-17 15:16 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

222. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 63%]

...要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js)   然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

223. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 63%]

...脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

224. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 63%]

...脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest ​ 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 62%]

...流量。 LayaNative虽然没有直接支持这种更新,但是通过下面的几个接口(注意这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性)也能实现这个功能: * 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。(注意不要用XMLHttpRequest下载大文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 [ 62%]

...关的链接 提交 4 个回复 lv 赞同来自: Assets.xcassets/Launch里面的图片都替换了吗 2018-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: Assets.xcassets/Launch里面的图片都替换了吗 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 如果只是偶然 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

228. 什么是Morn UI? [ 62%]

...意组件到视图内,摆放拼装成需要的界面。还可以通过右面的属性面板,设置各种参数以控制不同的显示效果 很简单吧,编辑器有很多功能,大部分功能都能在菜单和快捷工具栏中找到,并对应快捷键方便使用,有时间可以详...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

229. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 62%]

...动将tileLine置null了,自然输出也是null! 问题一:参考上面的解释 问题二:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断tim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

230. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这在插件体系中是很重要的,因为在开发插件时,插件开发者无法确定用户使用时会将插件资源放置在什么目录下,只能确定用户不会破坏插件内部的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010