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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

221. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...”,或“构建其它”选项中的“OPPO小游戏”,即可发布项目为OPPO小游戏。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见。然而,对于那些追求更精细效果和独特风格的项目,自定义着色器的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安卓的标准压缩方案,ETC1在OpenGL和O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3D场景 效果:可以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 51%]

...,F12发布代码模式后自动生成的对应界面的UI类,在js或ts项目里的src/ui路径下(自动生成的),AS下的命名是xxxUI.as, 2017-03-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 谢谢,搞定 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1577783847用户 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

227. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...”,或“构建其它”选项中的“小米快游戏”,即可发布项目为小米快游戏。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

228. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 51%]

...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714