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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

221. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 49%]

...如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

222. laya.display.Graphics_API3.0 [ 49%]

... number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCir...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...轴和片。 红绿蓝三个轴分别代表X、Y、Z三个方向,轴的颜色与右上角的坐标轴对应。 箭头所指的方向为正方向,拖动其中一个轴,可使该模型按该轴的正负方向进行位移,效果如动图3-6所示。 (动图3-6) 留意属性面板,如果该模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

224. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 49%]

...alse Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:88 false代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据 duration duration: number = 1 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:12 粒子持续时间(单位:秒) emissionRate emissionRate: number = 0 Defined in laya/particle/Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...置点,但顶点不仅包含了坐标位置信息,还有UV、法线、颜色等信息。其它的先不讲,我们继续来了解UV。 UV其实也是坐标, 完整的说应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另选三个字母表示), 这三个轴U是屏幕水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. laya.display.Graphics [ 48%]

...:StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics  transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 48%]

... number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCir...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

229. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 48%]

...的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5; //描边为5像素 txt.strokeColor = '#FFFFFF'; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

230. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 47%]

...画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Tim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622