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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

221. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 73%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 73%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

223. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 73%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

224. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 72%]

...的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 问题状态 最新活动: 2021-03-18 09:49 浏览: 108 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

225. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 72%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 72%]

...处 看API有将3D坐标转换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

227. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 72%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.display.Input_API3.0 [ 72%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 鼠标点击穿透问题 [ 72%]

鼠标点击穿透问题 鼠标点击穿透问题,as3测试可以的,我想穿透到后面的按钮事件,目前没有穿透过去 附件 : --> 2015-11-02 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

230. sprite爆涨 [ 72%]

...添加的sprite怎么添加点击事件 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 尝试响应sprite的dragstart事件,怎么尝试都没有进入回调函数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702