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大约有 1,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

221. 引入Laya.SWC后,getPixel32报错? [ 73%]

...就是会不会影响到游戏运行的效率。   由于bitmapData下的像素级操作会影响到游戏的性能,所以我们暂时不考虑支持  (不支持getPixel、getPixel32、setPixel、setPixel32等位图像素操作的方法) 2015-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

222. laya.ui.AutoBitmap [ 73%]

... cmds : ArrayGraphics  height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 73%]

...lflluofenli • 2018-03-13 11:42 就是相机和模型移动的不是按照像素去移动的吗? Laya_Aaron • 2018-03-13 14:25 不是 lflluofenli • 2018-03-13 15:25 @Laya_Aaron:有没有方法去转化像素坐标到正交相机下面的坐标的? Laya_Aaron • 2018-03-13 16:58 我们引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

224. 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 [ 73%]

...已擦除掉的面积的思路 因为用Laya的Texture操作getPixels获取像素点,结果有内存泄漏的问题。 那么还有什么方法可以实现:如何获取一块色块被擦除掉的比例? 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

225. 打包JPG图集问题 [ 73%]

...的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: liquanhui 图片问题  像素太大了 2018-01-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 liquanhui 赞同来自: 个人在测试了一下,得出以下结论: 1、打包工具中,单张最大宽度要大于等于图片的宽度尺寸,所以这里“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

226. 图片之间拼接有缝隙的问题 [ 73%]

...成0.5,所以图片四周不是纯黑色的,不能用向外扩充几个像素的方法,会重叠出现黑线 现在的效果如下图:   用到的1.png和2.png在附件里 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

227. webgl模式下tiledmap出现黑线 [ 73%]

...题可能也是该问题导致,建议可以每块地图边缘预留出1像素或者更多像素,避免地图鱼地图之间有空隙出现的问题。 2016-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

228. laya.ui.AutoBitmap [ 72%]

... cmds : ArrayGraphics  height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...) ### PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...) ### PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715