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Laya_社区(246) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(2) laya_api(1)
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...地址放进去,打包成AQQ在手机运行一半就崩溃掉了,我把性能窗口打开,有个值是vertext到300多,drawcall 50左右,我的游戏里面有很多张1280*720的大图片,会不会是这个造成的?我的测试手机是华为VNS-TL00 急急急 2017-04-10 1 条评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...ight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 this.Light.shadowPCFType = 2; //投影质量 this.Light.shadowResolution = 2048; 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...顿的 因为平时它两秒完成的事情压缩到了一秒甚至更少 性能是会有影响的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 通过一个简单的小游戏 熟悉layaAir的一些api顺便测试一下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈 好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...box.game改成其他的,例如com.layabox.game。然后打成的APK包,性能就很差。60帧变成30多帧。同一个工程,什么都没改。只改了应用ID就会这样。反复测试多次了,必现的。 复现概率:100%。 附件 : --> 2025-01-07 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250107