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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. laya.ui.UIGroup [ 60%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 60%]

... 通过一个简单的小游戏 熟悉layaAir的一些api顺便测试一下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈   好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

223. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 6.1 灯光的阴影属性 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

224. 编译太蛋疼了 [ 59%]

...辑器卡着不动,编辑器内什么都不能操作, 好像和电脑性能什么的没什么关系,感觉代码量到了一定阶段一定会这样(ts代码,mac  wins 都试过了,都这样,电脑配置不错的) 而且我什么代码都没改动的情况下,再次启动还是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

225. Laya的Scene和View什么区别? [ 59%]

...二为一的,不知为何要分开。 AerTims • 2019-10-29 16:56 @ice:性能考虑吧 也是逻辑抽离的一种做法 可以想象用Scene添加Layout组件就是View。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

226. ipados系统上3d运行卡顿掉帧(必现) [ 59%]

...上3d运行卡顿掉帧(必现) 测试了好几台ipad,发现不管性能如何(ipad 2017pro,ipad mini4),只要升级到ipados,运行3d部分的内容就会掉帧,且很严重;而停留在ios系统的ipad则可以流畅运行,可以确定不是项目的性能问题,因为在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

227. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. blendMode导致iphone黑屏 [ 59%]

...,用刮刮卡 势必是需要画很多,这黑屏的原因是否是ios性能问题导致? 2020-01-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: destination-out 不是正式功能,可以用,但是也可能会出现一些未知问题。 2020-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

230. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少个TILE(包含动画) hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115