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大约有 2,450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

221. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 2d物理问题 [ 84%]

...试项目并点击升级工具,现在测试项目的问题是,运动学刚体和静态触发器都无法触发Laya.Event.TRIGGER_ENTER 在我提出上个问题的项目里运动学刚体之间的触发器是可以触发的(使用刚体position移动),具体问题可以看附件内。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250408

222. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 84%]

...体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2.设置sprite的宽度和高度为0,然后间隔一段时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

223. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 84%]

...复问题请先登录 发起人 17 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

224. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 83%]

[BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

225. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 83%]

...我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不是工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

226. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 83%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

227. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 83%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

228. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 83%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

229. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 83%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

230. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 83%]

... 赞同来自: 给两个物体重新赋值一下,两个物体自带U3D刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发器,看看官方案例吧,我记得是如此 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126