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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

221. drawToTexture截大有问题,会丢失 [ 60%]

...language=ch&&category=2d&group=Sprite&name=ScreenShot  您参考下这个示例 2022-08-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 您看看,主要就是截超过一定范围就空了 webPS.rar 2022-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

222. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

223. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...源,内容说明标签为文本。CheckBox组件的属性接口介绍请参考CheckBox API。 一、通过LayaAir IDE创建CheckBox组件 1.1 创建CheckBox 如1-1所示,点击选择小部件面板里的CheckBox组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. 我在flashbuilder 里面可以正常解析的xml文件到了layabox里面怎么不能解析了 [ 60%]

...: layaAir 不是as3,所以xml不能按照as3的语法去写,你可以参考下js下的xml格式,这里有个例子,你可以看下:Network_XML 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 helianchu 相关问题 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

226. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Label API。 1.1 创建Label 如1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...多页面切换显示,效果如动1所示。Tab的详细属性可以参考Tab API。 (动1) 一、通过LayaAir IDE创建Tab组件 1.1 创建Tab 使用LayaAir IDE创建Tab非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

228. 关于位字体的valign属性问题 [ 59%]

...确实没有,你可以自己拓展下,如果想垂直居中,可以用参考高度-位字体的高度除以2 daohu • 2016-11-22 09:54 @cuixueying:不好意思,回复的晚了。我是建议可以增加的话官方增加一下,扩展的东西已经很多了,每次更新还得拷贝覆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

229. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...动写成一个layashader,然后才能导出配置。 layashader的格式参考自定义Shader。 [!Tip] Unity中的“Properties”对应LayaAir中的“uniformMap”;Unity中的“SubShader”对应LayaAir中的“shaderPass”。 导出自定义unityshader需要在插件里面找到MetarialPr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...2D灯光所影响。 (2-1) 灯光如何影响渲染层,可以参考《2D灯光》的文档 2.2 接受光照 lightReceive 默认状态下,Spine不接受光照的影响,只有勾选了接受光照,才会被光照影响。 如2-2所示,两个同样的Spine动画,右侧的Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128