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用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...llBar,创建出符合自己需要的HScrollBar。 **示例代码:** ```javascript var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var HScrollBar = Laya.HScrollBar; var ScrollBar = Laya.ScrollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; /***水平滚动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位图中。下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Ape...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个`Mian.js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件可能会导致内存爆掉,而这个函数是随时存盘的。) ```javascript /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 下载进度回调 * @param oncomp 下载完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...llBar ,创建出符合自己需要的滚动条。 **示例代码:** ```javascript var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var HScrollBar = Laya.HScrollBar; var ScrollBar = Laya.ScrollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; /***垂直滚动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714