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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

221. 按钮加载皮肤丢失 [ 66%]

...rl:"allResources/qfbutton.png", type:Loader.IMAGE }); 然后就是一些和务器交互的操作了,在接到某一条数据,需要用到资源的时候的代码; for (var i:Number = 0; i < allArea.length;i++) {                 var but:Button = new Button();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

222. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 66%]

...最新的:v1.02.1804251   没用版本管理的时候正常,可以从务器正确下载文件并最后调用回调函数 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

223. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 66%]

... wallpaper的应用,里面都是大量图片,所以把图片放到了务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的?   当前我自己写了一个下载方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

224. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 66%]

...ce(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给务器或者保存为图片 *这个接口能看明白 知道怎么用 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不可思议の小新 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

225. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 66%]

...在4M本地包内或有物理缓存,都是从本地读取,如果资源务器有资源更新,是需要开发者自己实现资源的重新下载并替换缓存资源? 3.是关于官方微信文件管理这块,layaairfiles.txt文件存储的结构{md5: md5Name, readyUrl: readyUrl,size:fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

226. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 65%]

...on loadHeadImg(widget, headImgUrl) { if (!headImgUrl) { return; } // 通过务器中转获取图片数据 var url = "http://" + LayaHttp.HALL_HOST + "/public/load_img?url=" + encodeURI(headImgUrl); // 新建一个Sprite放置头像, var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url, 0, 0, widget.wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

227. 小游戏加载3D远程资源不断报错 [ 65%]

...和资源文件,模型用的unity3d的自带cube文件,还需要一个务器,我用的是Apache Tomcat/9.0.1 附件 : --> WxAAA.zip WxAAA_layaproject.zip 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

228. 打包app,http无法设置content-type [ 64%]

...是在手机运行器里就无法使用,我发的数据为"{"a":1}",到务器上变成了 "{"a":1}"="",content-type也变成了application/x-www-form-urlencoded   代码如下: static httpRequest(method:string, url:string, data:any, headers:Array<string>, cb:(err:Error, data?:any)=>v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

229. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 64%]

...0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了)   测试用web务器工程:(反正没人回答,附件先删除了)   情况: 1、从unity3d导出一个资源。 (路径:res/gamedata/3d/tower/tower_111002/tower_111002.lh)   2、加载这个资源 (使用Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

230. H5在手机移动端不缓存 [ 63%]

...构建成APP项目? 2)发布时是不是只需要将update上传到web务器下就可以了? 我们的项目是用启用cdn功能的,这个update下的文件会不会也被缓存起来,这样会不会导致比对时是旧的? 3)文档中 layadcc F:/work/test/bestgame -cache -url http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606