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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 51%]

...3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));          var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);         ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");         ani.player.play();               var hero = sphere.addChild(new Laya.Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

222. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 51%]

...ipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:7154:11) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:13788:35) at Sprite3D.__proto.addComponent (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

223. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 51%]

...D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加collidershape floorCollicar.colliderShape = new BoxColliderShape(10,0,2000);   //加载精灵 Sprite3D.load("LayaScene_cu_demo/Conventional/Cu.lh", Handler.create(null, function(sp:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

224. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...e3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; /* ……省略若干代码 */ ``` #### 2.2 理解各种碰撞器 ##### 2.2.1 静态碰撞器 `PhysicsCollider` Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 50%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya阴影问题 [ 50%]

...etComponent(Laya.PhysicsCollider); if(!boxCollider){ boxCollider = cardOne.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; boxCollider.colliderShape = new Laya.BoxColliderShape(b, 0, c); } this.MainScene3D.addChild(cardOne); cardOne.transform.position = pos; cardOne.transform.rotate(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

227. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 50%]

...   部分代码:   this.characterController = this._tempVirtualMoveGo.addComponent(Laya.CharacterController); let sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(0.5, 1); sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 0.3, 0); this.characterController.colliderShape = sphereShape; this.characterContro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

228. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 50%]

....rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);  const rigidBody = box.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D) as Laya.CannonRigidbody3D;  const shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(1, 1, 1); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 0.1, 0); //模型会沿着y轴正方向移动 rigidBody.isKinem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

229. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 50%]

...一个小问题。监听不到动画结束。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,60,145...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

230. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 50%]

...     let mesh = v as MeshSprite3D;                 mesh.addComponent(SkinAnimations);                 this.meshes.push(mesh);             }             this.switchAnimation('idle');         }         private switchAnimation(name:s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608