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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

221. [LayaNative3]打包安卓发送http发送数据发送后端接收不正确 [ 54%]

...let http: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest();         http.send(Config.game_domain,{ username: username.text, password: password.text }, "post", "text");         http.once(Laya.Event.COMPLETE, this, function(data:any){             var data = JSON.parse(data);         }); 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240121

222. 频繁加载游戏会卡顿 [ 54%]

...来,造成一直在渲染,导致显存超出了预计的值,可以在config.js 添加conchConfig.atlasNum = 12; conchConfig.maxTextureMemSize = 200 * 1024 * 1024;//图集内存上限  数值可以往上增,但是这不是最好的方法,最好检测一下是哪里漏掉了,那些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

223. laya发布微信后 在头条开发者工具上运行 [ 54%]

...找到Bi类下的static __int__方法,在webgl初始化之前,加上 t.Config.useWebGL2 = false就可以了,顺便吐槽一句,这论坛活跃人数太少了 2020-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 哎哟妈呀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

224. 时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 [ 54%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: config 类里面有设置间隔的。 其实他们最终都是animation 应该是一样的 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****846 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

225. 使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 [ 54%]

...一样 篮框区域代码没变动但git提示有修改可以 使用 git config --global core.autocrlf true 解决,IDE清理导出的包含/*[STATIC SAFE]*/,layaair-cmd publish出来的没有,请问如何保持一致 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

226. 设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 [ 54%]

... 2018-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 malagebi 赞同来自: 设置了Config.isAntialias = true; sprite.cacheAs="bitmap";   用sprite绘制出的矢量图形是有锯齿的,不设置cacheas没有锯齿 2018-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

227. 手机端上web项,调用软键盘后的萤幕适配问题 [ 54%]

... 场景上半被截掉,网页下半部露出大量空白 我的配置是 Config.isAlpha = true; Laya.init(1366, 768, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = 'showall'; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "none"; Laya.stage.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

228. 1.0版本的运行器跑不了3D吗?报 Laya3D init error... [ 54%]

...注: 2 人 evamango • 2018-09-03 15:26 好,按官网的说明修改了config.js(IOS版),也给laya库(1.7.19.1beta)修改了4个文件。 但启动后报这个错: JCCmdDispathManager::dispatchRenderCmd dispatchRenderCmd id error 要跑起3D的话,还有什么没完成吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

229. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 54%]

...17 关注: 3 人 夏^O^雨 • 2018-05-19 15:02 if (Laya.Render.isWebGL) { Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 } else { Laya.init(GameConfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

230. 怎么知道是调试版还是发布版 [ 54%]

...本地代码调试的时候执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? 我想到一个方法就是在laya的核心库core.js设置一个变量标记一个debug = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222