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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

221. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 63%]

...:3463:23) at Function.WebGL.enable (<anonymous>:3171:15) at Function.Laya3D.init (<anonymous>:13337:38) at Object.os.init (<anonymous>:17:16) 好像白鹭的也这样,可能是AudioContext的问题 请查看下做出处理 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

222. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 63%]

...wser.clientHeight; }  console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.stage.width = 1280; Laya.stage.height = 720; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;  }  ShuPing(isFirst: boolean): voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

223. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 63%]

在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

224. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 62%]

有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

225. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 62%]

...吗?你能做出来游戏吗?并不能!为了让你们真正的熟悉Laya3d,以后我会抽空出一整套从菜鸟到老鸟的教程,让你们真正进入Laya3D的世界。         关于3d坐标系,我想大家并不陌生,laya3d是右手坐标系,unity3d是左手坐标系,3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

226. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 62%]

...游戏与加载图片时不会触发erroe事件 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

227. 关于apk打包动画卡的问题 [ 62%]

...三方的 Monica • 2017-11-22 10:05 @xxing22657:我看你初始化的是Laya3D.init xxing22657 • 2017-11-23 15:51 @Monica:打包的时候改成Laya.init 了 Monica • 2017-11-23 15:57 我这边现在只能看到网页上的效果,chrome上看挺流畅的... xxing22657 • 2017-11-27 16:11 @Mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

228. 高级应用-实时阴影 [ 61%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

229. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 61%]

...demo的代码修改引入资源路径,运行,结果如上图所示。 Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

230. Native 中文 [ 61%]

...如何确定自己是在Native环境中? laya native 发布3D项目提示Laya3D init error, must support webgl 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:20 浏览: 1105 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105