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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

221. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...dMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL }; //注册多Pass描边Shader var customShader = Laya.Shader3D....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 69%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GlitterMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class GlitterMaterialInheritanceGlitterMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 69%]

...{ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Laya.MeshSprite3D; mesh.meshRender.material = material; mesh.meshRender.receiveShadow = true; mesh.meshRender.castShadow = true; console.log(mesh.name) } 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

224. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...a.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性 (图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

225. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 68%]

...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BlinnPhongMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class BlinnPhongMaterialInheritanceBlinnPhongMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 68%]

...宽高的属性,但是传入MeshSprite3D才能添加材质box.meshRender.material = material。 但是MeshSprite3D,Sprite3D这些类连设置长宽高的api都没有。 kaiqiw945 • 2018-03-20 14:21 就用代码new的一个立方体,只改宽度,用scale的x去缩放? Laya_Aaron • 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

227. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...mmandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTranspar...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

228. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 67%]

...cle3D       = Laya.ShuriKenParticle3D;     import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial;     import Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3                  = Laya.Vector3;     import Vector4         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

229. Laya3D可以自定义材质吗? [ 67%]

...过文件load模型的流程。发现那种是从一个json文件中读取Material信息的。 而且代码耦合度非常高。 看起来不像是可以从其他地方提供设置。。 2016-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

230. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

...andBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715