大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
..."res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Conventional/"; Laya.Scene3D.load("scene.ls", Laya.Handler.create(.......)); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..."res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Conventional/"; Laya.Scene3D.load("scene.ls", Laya.Handler.create(.......)); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...th = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Conventional/"; Scene3D.load("scene.ls", Handler.create(.......)); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._NONE; Laya.Stat.show(); //加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene3D.load("LayaScene_xfg/layaScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(_s){ Laya.stage.addChild(_s); })); 这样还是报错 说secne是void
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...会把Animation的对象清空? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [闪退!!!][...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...的不对,建议看看官网示例,附下正确代码 this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D; let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...5435) at Function.StaticBatchManager.combine (laya.d3.js:6602) at Function.Scene3D._parse (laya.d3.js:31222) at Laya3D._onHierarchyInnerFirstLevResouLoaded (laya.d3.js:14496) at Handler.__proto.run (laya.core.js:1385) at onComplete (laya.core.js:14546) at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:1400) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...效果不同,想知道为什么 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用Laya怎么访问微信的getFriendCloudStorage,设计到开放数据域怎么弄,求解啊 当屏幕旋转时,原来是上下移动控制滚动的,现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...掉;就是类似overFlow:hidden 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2018-03-06 20:08 浏览: 1022 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305