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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

221. fbx导出后在laya中加载显示异常 [ 64%]

...自: 调整下镜头,看看模型有没有问题,导出的时候要把shader都转成laya的 2019-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****057 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

222. [LayaAir3]构建发布安卓 资源目录下只有初始场景 [ 64%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3d场景单材质单模型CurMem300多 layabox的3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

223. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 64%]

...法 请问透明贴图目前(1.7.5_beta)是不是需要使用自定义shader才能实现? 目前直接导出后直接加载后有以下差异: 请教如何正确使用透明贴图 附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

224. 2d渲染效率低 [ 64%]

...信 大林 赞同来自: 如果要合并alpha和颜色,是否要自己写shader,我看了官方的particle2d的shader,是可以进行合并的,但为什么在一般的sprite渲染里面不直接把alpha合并批次渲染的功能直接做到引擎里面呢? 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

225. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. TS下Laya3D的声明和实际定义语句不一致 [ 64%]

... B页面侦听) laya3D动画无法播放 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 event自定义事件的问题 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

227. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 64%]

... renderQueue : int[read-only] 获取所属渲染队列。 BaseMaterial  SHADERDEFINE_PARTICLE3D : int[static] ParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

228. 3D模型动态批处理问题 [ 64%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3D模型tween旋转 模型资源释放问题 请问一下怎样动态加载prefab 用Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

229. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 64%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2018-06-23 16:10 浏览: 2431 关注: 2 人 明森 • 2018-06-23 16:45 请问有什么因素影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

230. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 63%]

...ikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929