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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

221. 如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? [ 63%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: 用shader,在片断shader里面采样的时候4个点或者9个点采样成一样的就是像素风 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

222. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 63%]

...rl:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 63%]

...不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

224. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 63%]

...示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于removechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

226. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 62%]

...里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710