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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

221. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 [ 68%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: destroy 2018-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 解决跨域相关! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

222. laya.ui.VScrollBar [ 68%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.ui.Tab [ 68%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. laya.ui.HScrollBar [ 68%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. sprite添加texture后,sprite无法触发点击事件? [ 68%]

...ld(this.item);  this.item.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.item.destroy(); }); 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 为你的sprite设置下宽高就好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

226. laya.ui.RadioGroup [ 68%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. Sprite.loadImage();问题 [ 68%]

...       if(oldTexture){                     oldTexture.destroy(true);                     oldTexture = null;                 }                 oldTexture = texture;             }                          if(texture)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

228. laya.ui.VScrollBar [ 68%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.ui.HScrollBar [ 68%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. Timer.clear 方法有问题 [ 68%]

...对象池 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719