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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

221. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 43%]

...;\n" + "uniform sampler2D u_texture;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=texture2D(u_texture, v_Texcoord);}\n";自定义材质class CustomMaterial extends Laya.BaseMaterial { static DIFFUSETEXTURE_ID: number = 1; constructor() { super(); this.setShaderName("CustomShader"); } public getDiffuseTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

222. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

...vec2 v_Texcoord; uniform sampler2D u_Texture; void main() { gl_FragColor = texture2D(u_Texture, v_Texcoord); }` outlineShader.addShaderPass(outline_vs, outline_ps) outlineShader.addShaderPass(base_vs, base_ps) this.setShaderName("OutlineShader") this.getRenderState(0).cull = 1 } set diffuseTexture (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

223. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.material = pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...brTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 42%]

...rm sampler2D u_MainTex; varying vec2 v_textcoord; void main() { vec4 col = texture2D(u_MainTex, v_textcoord); gl_FragColor = col; } `; var shader: Laya.Shader3D = Laya.Shader3D.add("CustomCurveShader"); var subShader: Laya.SubShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

226. 3d资源释放的问题 [ 42%]

...景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

227. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 40%]

...dardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; //加载3D资源 Laya.loader.create(["res/LayaScene_girl/girl.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); } /*加载3D资源完成回调*/ private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

228. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 40%]

...游戏中也 确实进行了相关的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上面在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

229. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 37%]

...Parameters value: number Returns void defaultTexture get defaultTexture(): Texture2D Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/media/VideoTexture.ts:221 Returns Texture2D destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 37%]

...eters value: boolean Returns void panoramicTexture get panoramicTexture(): Texture2D set panoramicTexture(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:67 全景天空纹理。 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:71 全景天...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115