大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...lDom; var nodes:Array = rootNode.childNodes; for (var i:int = 0; i < nodes.length; i++) { var node:Object = nodes[i]; // 本节点为元素节点 if (node.nodeType == 1) { trace("节点名称: " + node.nodeName); trace("元素节点,第一个子节点值为:" + node.firstChild.nodeValue); } // ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...raphics; ctx.clear() const len = points.length; console.log("ppppppppppppppp ", points) ctx.drawPoly(0, 0, points, "#FFFFFF", "#FF00FF", 1) } 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...); list.repeatX =1; list.repeatY =this.arr.length; list.itemRender =Item; //Item 为继承BOX类 list.vScrollBarSkin =""; Laya.stage.addChild(list); list.array =this.arr; list.renderHandle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...nchange = function(e):void { if(file.files.length>0) { fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } } var _this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...= Food; list.array = foodArray; list.repeatX = 1; list.repeatY = foodArray.length; list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); Laya.stage.addChild(list); } private function onListRender(food):void{ trace(food); food.on(Event.CLICK,this.test); } private function test():void{ trace("test"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...ON_VIEW); File file = new File(filePath); if (file != null && file.length() > 0 && file.exists() && file.isFile()) { i.setDataAndType(Uri.parse("file://" + filePath), "application/vnd.android.package-archive" ); i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActiv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
... 报错信息: .max.js:12479 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at TimeLine.__proto._update (HMain.max.js:12479) at TimerHandler.__proto.run (HMain.max.js:9196) at Timer.__proto._update (HMain.max.js:8951) at Stage.__proto.render (HMain.max.js:16932) at Stage.__proto._loop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...re/Fire.lh"); 先查到节点 for(var i:int = 0;i<ani._avatarNodes.length;i++) { if(AnimationNode(ani._avatarNodes[i]).name == "weaponEffect") { animationNodeTemp = ani._avatarNodes[i]; break; } } 然后通过loop来设置 effectTemp.transform.worldMatrix = animationNodeTemp.transf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...ion WebGLProgram() { … } [[Scopes]]:Scopes[0] arguments:null caller:null length:0 name:"WebGLProgram" prototype:WebGLProgram {constructor: , Symbol(Symbol.toStringTag): "WebGLProgram"} constructor:function WebGLProgram() { … } Symbol(Symbol.toStringTag):"WebGLProgram" __proto__:Object {construct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822