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大约有 1,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

221. 设置动画图片坐标 [ 81%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 如何设置Sprite的宽高点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

222. laya.map.GridSprite [ 80%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 80%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 interval interval: number = 30 Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()``from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()``from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 80%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya.display.Text_API3.0 [ 80%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 80%]

...ined [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D1.7.*都没问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

228. laya.device.media.Video_API3.0 [ 80%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

229. laya.particle.Particle2D [ 80%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. tween 函数的单次执行任务数量问题 [ 80%]

...明 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-22 10:03 浏览: 599 关注: 2 人 138*****826 • 2018-01-22 10:07 大哥,应该怎么么写? Laya_Aaron • 2018-01-22 10:23 Tween.to(sp,{x:100,y:20,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121