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...rX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite SCROLL : String = scroll[static] scroll 不显示文本域外的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建立起来,看到一个功能就会想到某个功能能做什么样的效果,就直接会做游戏了,我国做游戏基本都是自己成才,基本没人是学出来的,这个做教程实际上是很艰难的,你看10秒钟的视频,很可能要录制很多遍很久,如果做一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...Type"); this._panel.on("my_click", ()=> { alert("hello"); }); } } 执行效果如下: 如果不需要顶部的'My Panel Type'栏目显示,可以稍微修改代码,加入以下红字: { name : "MyPanelType", catalogBarStyle: "hidden", properties : [ .... ] } 效果如下: 配置方式可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rect...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...on onLoaded(){ console.log("onLoaded"); } 我们刷新页面看看有什么效果 如下图所示 我们看到 图片加载了 而且也有我们打印出来的加载进度日志以及加载完毕日志 我们测试一下图片是否可以用 继续在LayaSample.js里面编写我们的测试代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...ide public function onJointBreak() { console.log("break"); } ``` - 4.示例效果展示 在初始时,box和box2都拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...特效是复用的,建议不要这样清理,经常清理反而没什么效果。退出的时候做一次总的清理就行,现在是播完一次就清理一次,没有必要。闪一下的问题,不太明显,不过大概的原因是,由于清理了资源再去用,会有一个异步加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...件,使用时直接拖拽到层级面板或场景编辑窗口内即可。效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 2.2 层级右键菜单中创建 层级管理(Hierarchy)面板的2D节点下,右键菜单里也可以直接创建UI组件,效果如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 资源面板中拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...hRenderer组件的Materials中 (图6) 可以看到模型已经有贴图效果了 (图7) 3,骨骼蒙皮动画导入及使用 下面介绍如何为LayaMonkey添加动画 当Fbx文件拖入到Scene3D场景中时,会自动添加Animator组件,如果没有可以自行添加Animator组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010