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大约有 2,335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

2301. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 36%]

...播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:15 浏览: 2281 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:18 我现在获取到了 数据,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2302. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...aya.Script { declare owner: Laya.Image; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //需要先加载图集再使用,注意,图集要放到resources目录下或者在构建发布配置项里手动添加为始终包含的资源目录 Laya.loader.load("resourc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2303. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2304. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 35%]

...ts/AnimatorState2D.ts:275 拷贝到目标 Parameters destObject: any 目标节点 Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:285 删除 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/Even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2305. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 35%]

...class TerrainLeafInheritanceTerrainLeaf Object TerrainLeaf Terrain的叶子节点 Public Properties PropertyDefined By  __ADAPT_MATRIX__ : Matrix4x4[static] TerrainLeaf  __ADAPT_MATRIX_INV__ : Matrix4x4[static] TerrainLeaf  _boundingBox : BoundBoxTerrainLeaf  _boundingSphere : BoundSphereTe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2306. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 35%]

...并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2307. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 34%]

...化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2308. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2309. laya.utils.Stat_API3.0 [ 34%]

...,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2310. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...使用方式可以参考如下代码: //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.perfMain.init(this.projectId).then(res =>{ Laya.timer.once(8000, this, () => { this.perfMain.section_begin("MainSection1"); }); Laya.timer.once(9000, this, () => { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010