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大约有 3,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

2301. 微信小游戏音乐文件下载后不会自动播放 [ 54%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-08-25 18:42 浏览: 2541 关注: 2 人 1596759671用户 • 2020-08-31 14:17 Laya.SoundManager.us...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

2302. 微信小游戏子域只支持使用 2D 渲染模式 这个错误怎么改 [ 54%]

... not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

2303. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 54%]

...Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

2304. 粒子在webgl 2d模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta [ 54%]

...都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

2305. 添加dom原生元素层级问题 [ 54%]

...击两次 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item lh文件内meshSprite添加阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

2306. WebGL模式下粒子异常 [ 54%]

...录 发起人 winderwan 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

2307. 自定义loadingView [ 54%]

...件有错 Laya3d自定义shader layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 自定义官方组件报错,有无官方例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

2308. hbox如何将元素从右往左显示 [ 54%]

...显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

2309. 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 [ 54%]

...何实现微信登录? iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

2310. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 54%]

...。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky:SkyProceduralMaterial = new SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro_sky.sunSize = 0.5; //设置太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715