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大约有 3,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

2301. Bitmap引用计数的问题 [ 62%]

Bitmap引用计数的问题 var image1:Image = "res/test.png"; var image2:Image = "res/test.png"; 这时候image1.source.bitmap.useNum的值不应该是2吗?可是实际上输出的是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

2302. 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 62%]

...      {             Laya.init(600, 300);             var txt:Text = new Text();             txt.text = "HelloLayaBox";             txt.color = "#ff0000";             txt.fontSize = 66;             txt.bold = true;                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

2303. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...niform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; varying vec2 v_Texcoord0; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=worldMat*a_Normal; v_Texcoord0 = a_Texcoord0; gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Pos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2304. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 62%]

...(this.sp);            //自定义路径             var path:Array =  [                 ["moveTo", 0, 0], //画笔移到A点                 ["lineTo", 100, 0],//画到B点                 ["lineTo", 100, 50],//再画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2305. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 62%]

...=function(t,e){if(t&&t.loaded&&t.bitmap&&t.source){var i=t.uv,n=t.bitmap.width,s=t.bitmap.height;this.drawImageS(t.bitmap.source,i[0]*n,i[1]*s,(i[2]-i[0])*n,(i[5]-i[3])*s,t.offsetX,t.offsetY,t.width,t.height,e)}}   不过乱七八糟的。。。我本来想做场景过渡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

2306. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 62%]

...的代码,导入从unity导出的场景,出现此错误,代码如下 var Main = (function () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

2307. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...niform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; varying vec2 v_Texcoord0; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=worldMat*a_Normal; v_Texcoord0 = a_Texcoord0; gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Pos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2308. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 61%]

...s,onLoaded), null, Loader.BUFFER); }   private function onLoaded():void { var arr:ArrayBuffer=Laya.loader.getRes("data/Questv1_Regular.ttf");   if(arr && Browser.window.conch) { Browser.window.conch.setFontFaceFromBuffer("hu",arr); } var text:Text=new Text(); text.font="hu"; text.fontSize=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

2309. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 61%]

...果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

2310. 关于2d内的坐标转换问题 [ 61%]

...ge对象为a_end 第一步:将起始点和目标点转换为世界坐标 var globalStartPoint:Laya.Point = a.parent.localToGlobal(new Laya.Point(a.x,a.y)); var globalEndPoint:Laya.Point = a_end.parent.localToGlobal(new Laya.Point(a_end.x,a_end.y));第二步:修改a对象的显示对象层级并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502