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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2331. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 46%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2332. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2333. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 46%]

...样的问题,日志放在下边了。 怒 • 2019-08-09 17:21 我用laya创建一个helloworld打包vivo也是这样的状态。不知道是设置还是什么问题。 怒 • 2019-08-09 18:54 重新下载了一下IDE,终于可以打包rpk了,感谢。再多请教个问题, Laya.VVMiniAdapt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

2334. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 46%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2335. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent [ 46%]

...nTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  blendWeight : Vector4[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2336. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...含影响整个系统的全局属性。大多数这些属性用于控制新创建的粒子的初始状态。 1.1 通用 1.1.1 参数说明 粒子系统的通用模块,如图1-1所示,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2337. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2338. laya.ui.Box [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2339. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 46%]

...or/AnimatorState" AnimatorState Class AnimatorState AnimatorState 用于创建动作状态。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState Implements IClone Index Constructors constructor Properties _isLooping clipEnd clipStart curTransition cycleOffset name speed EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateExit ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2340. Config3D_API3.0 [ 46%]

...exported Menu Globals "Config3D" Config3D Class Config3D Config3D 用于创建3D初始化配置。 Hierarchy Config3D Index Properties BVH_Min_Build_nums BVH_limit_size BVH_max_SpatialCount customResolution debugFrustumCulling defaultCacheRTMemory defaultPhysicsMemory enableDynamicBatch enableMul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115