• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2331. 荣耀3C屏幕闪烁 [ 69%]

...S3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 ios 背景音乐需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

2332. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 69%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 bin目录要加入版本管理吗 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 模型资源释放问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2333. 图集闪帧问题 [ 68%]

...不断变换图集动画,所以开启了缓存自动管理,但会出现播放图集动画会有闪帧现象,咋解决,而使用clearRes又会出现动画错乱; 若手动使用dispose()的话,有直接报错说不可清除; 针对这个有什么解决方案呢   2017-06-01 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2334. spine工具转换失败 [ 68%]

...经加载的图集缓存动画失败 localToGlobal坐标转换 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 laya2.0引入第三方库失败 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-03-21 16:09 浏览: 827 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2335. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 68%]

...题 1、使用layabox默认的loadingView界面,会自动有2秒的动画播放(loadingView加载),即使html加载速度过快,我们也会等2S之后才会跳转到游戏界面,这样就保证会有loadingView的播放显示 2、开发者自己设置loadingView界面的logo,会在htm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2336. 自定义shader中如何取得时间变量 [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 hwj 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

2337. 帧数怎么设定? [ 68%]

...帧数严重下降。如何解决 AnimationPlayer 这个类能控制 帧数播放不了 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug 为什么ios比android的帧数差距这么大? 为何3d模型的面数顶点数多反而导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

2338. u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 [ 68%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型无法修改scale? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 模型资源释放问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? LayaAir3D UnityPlug 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2339. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 68%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 jinfawu 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过某帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2340. 浏览器缓存 [ 68%]

...人 wq 相关问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030