• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2351. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂环境中自主寻路和移动的关键。它与其他导航组件(如静态导航表面、导航障碍物等)协同工作,提供了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2352. 打包成APK运行一半崩溃 [ 23%]

...-8609/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ 错误:图片大小超过2048,无法处理!!! 04-11 11:17:11.588    8591-8658/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ download image file error! http://192.168.167.103:8901/bi ... e.png 04-11 11:17:11.588    8591-8658/com.mygame.laya W/LayaBox﹕ [warn]Retry to ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

2353. laya.media.SoundNode [ 23%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2354. laya.ui.FrameClip [ 22%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2355. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

...动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Comp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2356. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 22%]

... 1);             }         });     }      // 强制播放并处理状态异常     private forcePlay(url: string) {         // 先尝试通过 Laya 引擎播放         const channel = Laya.SoundManager.playMusic(url, 1);          if (channel) {             consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

2357. laya.utils.Byte [ 22%]

... ByteInheritanceByte Object Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By  buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2358. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

...对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Returns void Static isMouseEvent isMouseEvent(type: string): boolean Defined in laya/events/Event.ts:160 检测指定事件类型是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2359. laya.map.TileAniSprite [ 21%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2360. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 21%]

...p/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hitTestPrior isAloneObje...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115