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大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

2361. laya.utils.Byte [ 21%]

... ByteInheritanceByte Object Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 注意: Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By  buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2362. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 21%]

...swf/MovieClip" MovieClip Class MovieClip MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Hierarchy Sprite MovieClip Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize basePath hitTestPrior interval loop mouseThrough name tag drawtocanvCtx Acc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2363. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 21%]

...ture2D.ts:240 加载纹理 Parameters url: string 路径 complete: Handler 处理时间 Returns void Globals "laya/resource/Texture2D" Texture2D constructor _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture errorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture anisoLevel baseMip...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2364. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 21%]

...cess(value: PostProcess): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:560 后期处理。 Returns PostProcess Defined in laya/d3/core/Camera.ts:564 后期处理。 Parameters value: PostProcess Returns void projectionMatrix get projectionMatrix(): Matrix4x4 set projectionMatrix(value: Matrix4x4): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2365. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 21%]

...或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source width Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2366. laya.display.Sprite [ 21%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 ReturnsSprite — 返回对象本身。 reCache()method  public function reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2367. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2368. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 20%]

...erited from Camera.postProcess Defined in laya/d3/core/Camera.ts:560 后期处理。 Returns PostProcess Inherited from Camera.postProcess Defined in laya/d3/core/Camera.ts:564 后期处理。 Parameters value: PostProcess Returns void projectionMatrix get projectionMatrix(): Matrix4x4 set projectio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2369. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...的开发者,也可以率先体验引擎的新特性,优先且即时的处理引擎中存在的BUG。 无论是参与源码维护的开发者,还是引擎技术服务的购买者,都是引擎开源生态的贡献者,有了你们的支持,引擎生态才会良性发展下去。感谢大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2370. laya.map.GridSprite [ 20%]

...Sprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513