• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

2361. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 51%]

... Particle2D.__proto.customRender 显示特效报错,是什么原因?  是不是因为从unity导出的特效有问题? 附件 : --> 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

2362. 1.7.18beta少方法? [ 51%]

...宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Animation对象的cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2363. layaAirIDE 打包APK 后 真机运行报错 [ 51%]

...• 2018-01-08 14:04 在上面了 问题那 yuyang190 • 2018-01-08 14:07 是不是我发布完成后 生成的main.min.js格式不对 qian • 2018-01-08 14:09 我在这边打包的没有报错啊 yuyang190 • 2018-01-08 13:03 稍等 yuyang190 • 2018-01-08 13:04 我发个源码 自己研究的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

2364. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 51%]

...向放大且不失真 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 求一个三角旋转的算法代码。 drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

2365. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 51%]

...: 1555 关注: 2 人 LIU JIAN YOU • 2018-08-09 12:04 从缓存里面取是不是不能用Laya.loader.load(), 直接用MiniFileMgr.read(); 现在就是不知道用什么取好? Hoisam. • 2018-10-17 20:41 @LIU JIAN YOU:大佬 我也遇到了加载手动缓存的问题 你的解决了吗 求点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2366. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 51%]

...对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化     1)对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。     2)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

2367. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 51%]

...浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2368. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 51%]

... 创建一个实例,new HTMLImage.create()的话不是new 那个实例了是不是呢 Laya_Aaron • 2018-07-02 17:39 @tobe:不要直接new ,不是不能new 引擎内部有代码会需要new ,但是开发者new不行 tobe • 2018-07-02 17:43 @Laya_Aaron:哦哦,了解~,感谢您的回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

2369. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 51%]

...npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false );   这种问题是不是因为我这么初始化的人物模型,在3Dmax里面做反了,,默认模型要按照unity里面的正方向来做? 第一次搞h5版的3d,,不是太懂,,,           2018-09-25 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2370. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 51%]

...同来自: ippon list组件有renderHandler和mouseHandler,两个作用是不一样的,你这个里面用的是renderHandler,相当于每次把条目拉到显示区域都会去执行一下renderHandler里的内容,所以就相当于你只要拖动list了,你的按钮的鼠标事件就绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208