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大约有 6,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

2371. Laya h5 在微信上打开点击按钮 navigateToURL 无效。其他浏览没问题。 [ 68%]

...击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

2372. Templet资源删除不掉 [ 68%]

...      下面这段代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除         private var factory:Templet;         public function Main()         {             //初始化引擎         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

2373. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2374. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 68%]

...nder 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2375. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 68%]

...而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。</p>          * <p>影响对象鼠标事件响应区域的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2376. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 68%]

...骨骼的内容 /** * 可绑定到骨骼的内容(实现者必须是Laya.Sprite的子类) */ export interface IBindSource{ boneName:string; offestX:number; offestY:number; }   3.一个具体的可绑定内容实现 /** * 可绑定到骨骼槽的内容 */ export default class BindSource ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

2377. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 68%]

...编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我操作错了? 1.我修改代码强制显示红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812

2378. 刮刮卡效果实现 [ 68%]

...= 0; _proto.onInit = function(){ this.guaSpr.cacheAs = "bitmap"; ape = new Sprite(); this.guaSpr.addChild(ape); ape.loadImage("WBSign/img_guakaituceng.png"); ape.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); interactionArea = new Sprite(); interactionArea.blendMode = "destination-out"; ape.addChild(inter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

2379. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 68%]

...ya.Handler.create(this, this.OnComplete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(sprite); } 155*****924 • 2019-05-16 15:16 这样写应该没问题吧? 155*****924 • 2019-05-16 15:18 Utils3D._mulMatrix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

2380. [LayaAir3]Laya.timer.scale=0时DrawCall和三角面等多个性能指标会一直涨(3.2.5版本) [ 68%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 大量sprite如何优化性能 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 自从layaflash起,就一直存在的bug ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 Laya如何导出多个lh模型 LayaAir 性能监测相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919