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大约有 2,699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

2381. mac创建空白项目时 舞台添加图片 编译后黑屏 [ 57%]

...接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-09-08 09:10 浏览: 1141 关注: 2 人 157*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

2382. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 57%]

...来自: 建议不要用减帧操作,因为即使做了减帧,但是在游戏平台上他实际还是以60进行渲染的(这个你可以通过vivo调试器自带那个性能面板看出来),所以会出现这种抖动效果。 2021-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

2383. linux执行cmd报错 [ 57%]

...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 dial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2384. matter刚体穿越 [ 57%]

...擦的原因越来越接近0而不会等于0,我的游戏是一个踢球游戏,根据球场上所有刚体速度是否为0来不断分配球权(就是鼠标约束),这样设置的话除非我把判断条件改为小于某个数字(其他改变球权的方式没想到,如果你知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

2385. Label 在安卓平台显示错误 [ 57%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

2386. Laya1.7.19.1版本动画渲染的时候有几率闪黑屏 [ 57%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

2387. Layabox 摇一摇启动后程序运行总是报错 [ 57%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

2388. 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 [ 57%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2389. PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 [ 57%]

...t allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

2390. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 57%]

...有左右移动的逻辑所以可以忽略其消耗 以下是我在微信游戏下测试的结果 同一台机子knt-tl10(还有iphone6测试也是一样的结果):     2.1.0:明显的满帧 shader值到达135 2.3.0(2.4.0,2.5.0):帧数在30-40之间,这一版本开始是有动态合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219