大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...物体下可以放几个material组件,默认是1。 当同一个物体上有很多个material的时候,我们可以手动更改material组件的上下位置关系。这里的第一个实例化后的material指的就是该物体上从上往下的第一个material组件,而不是MeshRenderer.ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...而才能圆对齐,这就很奇怪,同样的方法用在图片和骨骼上有如此差异,这个框的坐标究竟应该如何设置? 当我试着把碰撞框调大rectangle1 = new Rectangle(0, 0, 200, 200);后我发现,实际碰撞如下图 我似乎明白了其中的玄机,setBounds...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...法会根据给定的值来分配图表的纹理区域,以使其在纹理上有更高的分辨率。如果值为0,则算法会根据图表的表面积和给定的分辨率来估计一个合适的值,以便使图表在纹理上得到适当的表示。 从效果上看,该参数影响了图表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...也不太全,推荐使用全文搜索。在开发者中心的网站导航上有搜索这两个字的导航。打开看一看。地址是:https://sou.layabox.com/ 第三、LayaAir引擎是不区分语言的,语言只是基础语法的差别,对于引擎接口而言,API文档中没有太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...长,人手也是很紧缺的,所以和一些年头久的大引擎细节上有一些差距,不过会越来越好的,放心吧,还有问题我也会继续帮忙反馈的。。我们引擎改动是足够大量的开发者共同需求才会改,少量的需求不会去打乱原有的工作安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上, 例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "World", "Hello World"的渐变文字, 在Safari环境下却变成"Hello" , "Hello"+"World"(重疊), "Hello"+"World"+"Hello World"(重疊), 如附图, 在Chrome或Opera环境下是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824