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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 字符串重复缓存过多数据,占大量资源 [ 100%]

...ew Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我list....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

2. Unity插件使说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使图片资源的像素宽高是影响GPU内存占大小的直接因素。而采了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714