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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

231. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 68%]

求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 比如我在laya下的asset把一张1.png的图片改为2.png,修改后生成的文件里还有之前的图集名称 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

232. 为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改[ 68%]

为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

233. 能否对适配方案进行修改 [ 68%]

能否对适配方案进行修改 case SCALE_SHOWALL:                  canvasWidth = realWidth = Math.round(desginWidth * scaleX);                 canvasHeight = realHeight = Math.round(desginHeight * scaleY);                 var minScale:Number= Math.min(scaleX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

234. 我在修改昵称时,如果不合格我想弹出一个提示框,然后3s后自动关闭,该怎么做 [ 68%]

我在修改昵称时,如果不合格我想弹出一个提示框,然后3s后自动关闭,该怎么做 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Dr.钟 赞同来自: settimeout或者laya.Time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

235. 我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 [ 68%]

我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 运行时看源码还是旧的,用1.6.1引擎 编译时也没报错呀   附件 : --> 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

236. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 68%]

脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片   附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

237. textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 [ 68%]

textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 我想实现文本框会自动适应输入文字的多少,它会自动加长的效果。 但是当我监听Event.INPUT,执行动态增加输入框宽度时,出现了文字重叠,很难看,   我的代码很简单就是 let input: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

238. graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 [ 68%]

graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 情形如下: View中,有子级Image A和Box B Box B的graphic上画图,并且遮挡住Image A 然后修改View的alpha值,出现问题: 原本不透明的graphic会变成半透明,导致原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

239. 修改localRotationEuler的问题 [ 68%]

修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

240. 针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 68%]

针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? box1.prefab预设中默认有两个元素,我对预设进行修改,增加了一个文本控件,保存后,无法同步应用到之前引用box1.prefab的view中,而且新增的文本label控件并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503