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Laya_社区(253) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(63) laya_api(57) Laya3.0_文档(29) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果我想用透明的效果怎么处理才能合并drawcall? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...2:08 浏览: 1547 关注: 3 人 183*****470 • 2018-10-26 22:25 好吧 我减少后 再试试 谢谢 183*****470 • 2018-10-29 10:17 是我别的代码问题 在有粒子的情况下.别的sprite每帧调用 graphics.draw 会出现这种情况 感谢您的回复
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...览: 1011 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-12 14:18 压缩png 是为了减少空间,但是这种尺寸的图片在内存中占的位置不是400kb 付俊峰 • 2018-09-12 14:26 那发布需要设置2的次幂么。unity是要求设置的。layaide并没有默认勾选。但是勾选实测会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...: 每次编译后不就刷新了所有js,只能每次都手动改回去减少js? 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 笨笨君 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...工应该怎么做? Laya_Aaron • 2018-07-20 15:14 让美工把关键帧减少为4个, 这个设置成1 就是第四个关键帧为1 , 第五个关键帧以后的就不要了。 1就是标记第四个关键帧,标记结束。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...式以通过某种格式的PNG或其他什么格式达到同样图片尺寸减少资源CurMen占用?或者有优化方面比较针对资源格式和内存占用的文章推荐? 谢谢~ 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的引擎类库,可以减少包体大小。 压缩JS文件:一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的JS文件,可以减少包体大小。 生成源代码映射:勾选后,输出目录会打包”.js.map“文件,用于源代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715