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...没有可以选择性添加哪些功能可以加到发布的libs里面以减少不必要的发布资源 2016-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: yyqo 以AS3为例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
...次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 LayaIDE2.0每次打开都会把颜色主题改掉 tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 最新活动: 2017-04-12 14:19 浏览: 1051 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,但是对电脑本身的任务管理器来说,所占用的内存并没有减少,请问下,这个现象是因为什么原因呢? 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya_thkj20170801 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...库按照规范添加到这里。并从原位置将对应文件删掉,以减少rpk包体大小。 3) 如果没有引用对应类库,请在src/game.js(1.x项目)或src/index.js(2.x)项目中引用对应类库,注意顺序。 2019-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果我想用透明的效果怎么处理才能合并drawcall? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...2:08 浏览: 1547 关注: 3 人 183*****470 • 2018-10-26 22:25 好吧 我减少后 再试试 谢谢 183*****470 • 2018-10-29 10:17 是我别的代码问题 在有粒子的情况下.别的sprite每帧调用 graphics.draw 会出现这种情况 感谢您的回复
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...览: 1011 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-12 14:18 压缩png 是为了减少空间,但是这种尺寸的图片在内存中占的位置不是400kb 付俊峰 • 2018-09-12 14:26 那发布需要设置2的次幂么。unity是要求设置的。layaide并没有默认勾选。但是勾选实测会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912