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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. laya.d3.math.BoundBox [ 78%]

...InheritanceBoundBox ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundBox 类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 Boun...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.d3.terrain.Terrain [ 78%]

...inInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 78%]

...nceCapsuleColliderShape ColliderShape Object CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊形状碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.d3.math.Rand [ 78%]

...InheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.d3.math.Rand [ 78%]

...InheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.d3.physics.constraints.Point2PointConstraint [ 78%]

...aintInheritancePoint2PointConstraint Object Point2PointConstraint 类用于创建物理组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By  damping : NumberPoint2PointConstraint  impulseClamp : NumberPoint2PointConstraint  pivotInA : Vector3Point2PointConstraint  pivotInB : Vector3Point...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 77%]

...mation ObjectImplements laya.d3.core.IClone TextureSheetAnimation 类用于创建粒子帧动画。 Public Properties PropertyDefined By  cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation  enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.display.Animation [ 77%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 77%]

...ss SphereShapeInheritanceSphereShape BaseShape Object SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929