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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

231. 人物渲染衣服会部分消失 [ 57%]

...常 侧面正常 侧面2消失 正面消失   摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

232. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureTangent [ 57%]

...ngent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 57%]

...源互斥的问题报告   我发现同一类型光源只能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

234. Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? [ 56%]

Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? 1、创建一个Image对象image 2、在image容器中添加一个blendMode = "destination-out"的Sprit容器 3、擦除后使用image.source.getPixels(x,y,width,height)获取的数据和未擦除前相同 4、这样就实现了擦除的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

235. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureSkin [ 56%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  blendWeight : Vector4[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. unity 预览天空盒没有问题, 在laya中预览就没有显示天空盒 [ 56%]

...的 Texture Shape 设置为Cube, 这种类型, 实现的天空盒, 不是创建的 CubeMap那种类型 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你提交一个demo吧,这样我们能更好的分析下 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

237. 图片Image的UI在手机端无法显示长图 [ 56%]

...屏,如何加入闪屏图片 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya怎么跨域加载图片 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230627

238. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 56%]

...eSheetAnimation Class TextureSheetAnimation TextureSheetAnimation 类用于创建粒子帧动画。 Hierarchy TextureSheetAnimation Implements IClone Index Constructors constructor Properties cycles enable enableUVChannels randomRow rowIndex tiles type Accessors frame startFrame Methods clone cloneT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 56%]

...斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

240. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 56%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715