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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 用LayaAirIDE_1.5.3创建项目,然后再flash builder写代码,用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误; --- 如果我用回 Laya.init(600, 400)就不会报错; --- 这个是要怎么处理才能用Laya3D.init(60...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929