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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

231. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 56%]

...aya.Scene;  this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>();  //始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

234. laya.ui.Button [ 56%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Button onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.ui.Button [ 55%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Button  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 46%]

....math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

237. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

... 微信接待81326018 183*****755 • 2017-05-23 10:19 看下是否重复始化场景了。正确使用如下: var scene:Scene = Laya.stage.addChild(Scene.load("xxx")) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; sfsmmc • 2017-05-23 10:25 @183*****755:确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

238. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 46%]

...还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 4.在游戏始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium.WebVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

239. laya.d3.core.scene.Scene [ 46%]

...tree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 始化八叉树。 Scene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Scene[static] 加载场景,注意:不缓存。 Scene loadImage(url:String, x...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 35%]

...Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115