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大约有 263 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

231. Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 [ 61%]

...: layabox 我知道问题出在哪里了,这是LayaBox自动升级没有删除过时文件造成的。 通过断点发现,Laya之前重写了Number方法,而这个方法里面用到了parseFloat方法来把字符串转成数字,因为parseFloat会把0xffffff转成0,所以所有文字都变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

232. 关于 this.destroy(true); [ 61%]

...estroy(true); 这个调用是否会把 当前类的所有对象和自己删除 然后也会清除里面的各种监听事件么?原理大概是怎么样的? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

233. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

234. laya.ui.Panel_API3.0 [ 58%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 57%]

...没有自动补全提示吗 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 layaFlsh 怎么不自动横屏 Laya2下新建ts文件不会自动编译 问题状态 最新活动: 2017-12-07 16:49 浏览: 1763 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

236. 3d的纹理无法释放 [ 57%]

...常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-12-19 14:49 浏览: 1360 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

237. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 56%]

...管理类 MapFloor.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码  (function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

238. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.ui.Label_API3.0 [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115