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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

231. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 70%]

... i++) { arr[i]._setParent(null); } } return this; }splice第二个参数表删除长度,那么两个下标之间的数量不应该是endIndex-beginIndex+1吗?这是很基本的计数问题啊。。 假设有个节点p,想要移除内部除最后一个之外的子节点,那么那么按理是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

233. laya.device.media.Video_API3.0 [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

234. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 70%]

...: 为啥我的回复不见了, 很简单,你的清理函数有问题 删除之后index增加了导致有些没清理成功。 我在你的代码里加了个函数clearMonster你可以试试。并吧battlescene做成了全局,可以在控制台控制   2024-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

235. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 70%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.d3.component.LODInfo_API3.0 [ 70%]

...oveNode(node: Sprite3D): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:122 删除某个lod节点 Parameters node: Sprite3D Returns void Globals "laya/d3/component/LODGroup" LODGroup LODInfo constructor mincullRate renders addNode removeAllRender removeNode tempVec tempVec1 Legend Class Class with ty...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.d3.component.Animator [ 70%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115