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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

231. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 59%]

...频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的复杂逻辑等影响。fps是和js执行时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

232. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 59%]

...关系如何调整? 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

233. movieClip,如何获取宽度,width、getbounds 都为零,但是他显示了 [ 59%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

234. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么都无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 59%]

...,那边没有回复 sunxm5510 • 2017-01-17 09:10 @Buzhihew:你用了预加载? Buzhihew • 2017-01-17 09:40 @sunxm5510:恩 sunxm5510 • 2017-01-17 09:57 PC上好使吧,你是不是预加载很多资源然后初始化界面?那你监听一下加载进度吧,上次我是在手机上加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

235. 组件生命周期,混乱 [ 59%]

... 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

236. 资源加载后的 回调 [ 59%]

资源加载后的 回调 我在程序中用下面的语句加载资源,每次加载完成后回调loadselectanimation Laya.loader.load(picurl,Handler.create(this, this.loadselectanimation,arrr),null,Loader.ATLAS); 现在的问题是,同一个资源第二次加载的时候,就不执行回调函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

237. 求解微信小游戏怎么播放mp4视频 [ 59%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2019-09-06 16:08 浏览: 825 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

238. Tween to 的回调问题 [ 59%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

239. backspace键误删UI控件 [ 59%]

...refab能否在代码上调用 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

240. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 59%]

...解答:之所以没有获取到animation的getBounds是由于动画还没加载完成,就开始获取了,可以通过加一个延迟函数进行处理抑或添加一个Event.COMPLETE函数。 参考如下: 第二个问题:this.body和this.hero的区别 this.body是Role类下的animation实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729