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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

231. laya.ui.CheckBox [ 80%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.ui.Tab_API3.0 [ 80%]

...ader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. 资源下载跟引用 [ 80%]

...单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么实现下载资源下来,下载以后就不用再下载了???每个游戏的JS怎么引用这些下载的资源?路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

234. laya.ui.VSlider [ 80%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. 老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件不显示 [ 80%]

...关内容,都要使用import和export吗? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-11-09 14:45 浏览: 1865 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

236. windows10操作系统createProcess错误 [ 80%]

...og 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui分离模式首次加载布局错误问题 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 问题状态 最新活动: 2017-02-14 12:31 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

237. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 80%]

...er.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var radioGroup:RadioGroup = new RadioGroup();//创建一个 RadioGroup 类的实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 [ 80%]

... 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2025-08-16 12:20 浏览: 356 关注: 3 人 layabox • 2025-08-15 14:45 你不能把宽高全都是全屏呀,都全屏了怎么布局?我们优化一下,增加一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

239. laya.ui.HSlider [ 80%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.ui.AdvImage [ 80%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513