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大约有 1,430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

231. 微信小游戏 资源分包 [ 60%]

...擎微信小游戏掉帧严重 怎么对接微信小游戏? 怎么实现同一个工程内分包? 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2019-08-01 15:01 浏览: 932 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

232. position [ 60%]

position 两个sprite3d在同一个node下面,为啥position不一样而localposition会一样??? 用的是啥????我单独设置position,localposition不会变的吗??? 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

233. 关于多个socket 同时通讯。 [ 60%]

...么分别调用?如图 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 请教——layabox如何加载多个图集 支不支持多个Texture 拼接成一张图片! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

234. laya资源分包 [ 60%]

...? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2020-02-12 13:50 浏览: 1084 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

235. 切割如何实现 [ 60%]

...方案例凹多边形的问题 Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 刮刮卡效果实现 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

236. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 60%]

...套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 60%]

...套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. 渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...器、2D粒子渲染器、瓦片地图层。 注意:基于性能考虑。同一个节点,仅支持添加一个渲染组件。 点击以下链接查看相关文档: 2D网格渲染器 Spine渲染器 2D拖尾渲染器 2D线渲染器 2D粒子渲染器 瓦片地图层 Copyright ©Layabox 2025 all r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. 如何动态改变图集特效的宽和高 [ 60%]

如何动态改变图集特效的宽和高 问题:同一个图集特效 需要加载多个 但每个的特效的高和宽不定 如何改变特效的宽和高 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

240. demo源码 [ 60%]

...不如Unity中的圆润。 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 问题状态 最新活动: 2018-09-15 18:15 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915