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...个报错 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 在js代码中,let 是什么意思 IOS运行游戏界面发生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160828
...vscode打开这个scene.ls,可以找到序列化保存后的组件属性名称与值,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 序列化保存后,不仅方便在IDE中直观查看与编辑组件属性值。在运行阶段,也可以直接使用序列化存储的值,对于结构复杂的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... ![4](img/4.png) **`Font Settings`面板的重要参数说明:** | 参数名称 | 说明 | | -------- | ------------------------------------------------------------ | | Font | 下拉选项中有当前windows系统中已安装好的字体,在这里选择使用要导出的位图字体 | | Charset ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pine动画的配置文件,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选preview属性,在IDE中将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...写了注释,在这个例子执行过程中,可以将项目里的资源名称改为可以正常加载的名称,加载依然无法完成(也可能是本地服务器未刷新资源导致) 错误截图.zip 2024-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...me":"" } } ] } ClassUtils getInstance(className:String):*[static] 根据名称创建 Class 实例。 ClassUtils getRegClass(className:String):*[static] 返回注册 Class 映射。 ClassUtils regClass(className:String, classDef:*):void[static] 注册 Class 映射。 ClassUtilsProperty Detai...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...imationTemplet getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet getNodesCurrentFrameIndex(aniIndex:int, playCurTim...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一下 (<any>soldier).show.play(); 值得注意的地方:动画名称最好不要用show(或其他可能存在的方法与属性名字),可能与现有的函数名冲突,最好改成ani_show,以避免未知的BUG。 BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215