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大约有 2,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

231. 九宫格问题探讨 [ 82%]

...会进行缩放绘制。 解决方案参考:修改源码,添加缩放处理,发布后看效果 附件 : --> 2021-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前ide和引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

232. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 82%]

...解答! 3、如果有问题已经提交,但是由于还需要排查和处理,没有及时回复和解答完毕,这块可能是我们的疏忽和遗漏(问题太多时难免会有疏漏,还请见谅)。遇到这种问题,开发者可以继续跟帖回复,有了新回复会将问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

233. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 82%]

...tProcessRenderContext Object PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Public Properties PropertyDefined By  camera : Camera = null 渲染相机。PostProcessRenderContext  command : CommandBuffer = null 后期处理指令流。PostProcessRenderContext  compositeD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. [LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 [ 82%]

...自: 您好,问题已复现并定位,您可以使用适配版spine来处理这个问题,我们这里测试适配版的spine内容是ok的,不需要使用spine转换工具转换到我们的骨骼文件;如果您必须使用转换后的skel文件,先提供您一个暂时的处理方案,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

235. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 82%]

...ass PostProcessRenderContext PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Hierarchy PostProcessRenderContext Index Properties camera command compositeShaderData deferredReleaseTextures destination indirectTarget source Methods createRTByContextReleaseTexture Properties came...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 82%]

...Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 82%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 82%]

...sTransformation函数,在进行Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION处理与Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

239. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. 字体平滑问题 [ 81%]

字体平滑问题 如图所示,同一字体美术在ps中平滑处理过了,但是游戏实际运行中效果就有偏差,laya中有没有什么办法处理字体平滑呢? 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316